TykitysRiippumaton opas

Tykitys – Tietosuoja ja yksityisyys demo-pelissä

Tämä sivu selittää, miten Tykitys-demopelin tietojasi käsitellään. Koska kyseessä on täysin tilitön demo, emme kerää sinusta henkilötietoja (kuten nimeä tai sähköpostia) pelataksesi. Tässä tarkastellaan, missä pelitietosi säilyvät, mitä evästeitä käytetään ja miten tilastointi toimii ilman rekisteröitymistä.

Henkilötiedot ja tilittömyys

Toisin kuin varsinaisessa rahapelikaupassa, Tykitys-demopelissä ei ole rekisteröitymisvelvoitetta. Tämä tarkoittaa, että voit aloittaa pelaamisen välittömästi ilman, että luovutat henkilöllisyyttäsi. Koska peliä käytetään pelkkään demo-kolikkoon, myös tietosuojavaatimukset ovat kevyempiä kuin varsinaisilla rahapeleillä.

Huomioithan, että tämä sivu on riippumaton opas. Varsinainen operaattori (joka ylläpitää oikean rahan palveluita omilla verkkosivuillaan) voi kerätä erilaisia tietoja. Tässä demoversiossa emme kuitenkaan jäljitä pelaajaa. Pelkästään demo-olosuhteissa tietojen kerääminen on minimaalista.

Pelitallennus selaimessa

Demopelissä käytettävät kolikot ja pelitallennukset säilytetään paikallisesti selaimessasi. Tämä tapa käyttää ns. local storage -tekniikkaa. Tämä tarkoittaa käytännön tasolla seuraavaa:

  • Pelitietosi eivät siirry palvelimellemme eivätkä operaattorin tietokantoihin.
  • Jos tyhjennät selaimen välimuistin (cache) tai poistat evästeet, pelitietosi menetetään pysyvästi.
  • Sinun ei tarvitse luoda tunnuksia tietojen säilyttämiseen, mikä nopeuttaa aloitusta.

Tämä on nopea ja yksityisyyttä kunnioittava tapa kokeilla pelimekaniikkaa, mutta se sitoo tietosi tiettyyn laitteeseen ja selaimeen. Jos vaihdat laitetta, et löydä samaa pelitilannetta automaattisesti.

Evästeet ja tilastointi

Käytämme anonymisoitua analytiikkaa seurataksemme, miten paljon demo-peliä käytetään. Nämä tiedot eivät sisällä henkilökohtaisia tunnistetietoja. Evästeet ovat välttämättömiä, jotta selain muistaa pelitilanteen välillä.

Voit hallinta evästeasetuksia selaimesi asetuksista. Jos estät evästeet, pelin toiminta voi häiriintyä, koska peli ei pysty tallentamaan edistymistäsi tai valitsemasi panoskoon muistamista.

Pelimuotoilu: Kyseessä on Crash-peli, jossa raketin kerroin nousee ja laskee satunnaisesti. Pelaajan tulee nostaa voitot ajoissa ennen kuin kerroin romahtaa. Auto-cashout-toiminto mahdollistaa ennakkoon määritellyn kerroinrajan, jolloin voitto nousee automaattisesti, jos raketti ei ole jo 'kertonut' (crashed). Tämä mekanismi perustuu todennäköisyyksiin, eikä varmaa voittoa voi taata.